BAB 2: Membuat Kuis Interaktif dengan Scratch
BAB 2: Membuat Kuis Interaktif dengan Scratch (Versi Panjang ± 1000 kata, lengkap dari penjelasan teori sampai pengembangan kuis tingkat lanjut) Tujuan Pembelajaran Pada bab ini, siswa diharapkan: Memahami konsep dasar kuis interaktif di Scratch. Mampu menggunakan fitur ask and wait serta variabel input untuk menerima jawaban. Mampu membuat sistem pengecekan jawaban (validasi). Mengembangkan kuis dengan banyak pertanyaan. (Bonus) Menggunakan List untuk membuat kuis lebih profesional dan otomatis. Peta Konsep Kuis interaktif ➜ Input pengguna ➜ Mengecek jawaban ➜ Memberi feedback ➜ Menyusun pertanyaan berurutan ➜ List (opsional) ➜ Menjadi kuis lengkap. Apersepsi Sebelum membuat kuis di Scratch, siswa diajak memahami bahwa hampir semua aplikasi edukasi yang mereka gunakan—seperti Google Form Quiz, Kahoot, Quizziz, atau evaluasi online di sekolah—dibangun menggunakan logika yang sama. Setiap kuis selalu: ...